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shader 运行效率 @ 1/4/2012

今天写程序遇到个古怪的现象。 OpenGL ES 2.0 shader program中 [code] vTexCoord = vec2(aTexCoord.s, aTexCoord.t); vTexCoord = vec2(aTexCo...
发布于 1/4/2012 20:08:37 | 评论:0