技术摘要
IEWebBrowser组件的execWB方法
1. <object id="WebBrowser" width=0 height=0 classid="CLSID:8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2"></object>
2. 调用方法。
WebBrowser.ExecWB nCmdID, nCmdExecOpt, [pvaIn], [pvaOut]
3. 参数说明。
(a).nCmdID
OLECMDID_OPEN = 1,
OLECMDID_NEW = 2,
OLECMDID_SAVE = 3,
OLECMDID_SAVEAS = 4,
OLECMDID_SAVECOPYAS = 5,
OLECMDID_PRINT = 6,
OLECMDID_PRINTPREVIEW = 7,
OLECMDID_PAGESETUP = 8,
OLECMDID_SPELL = 9,
OLECMDID_PROPERTIES = 10,
OLECMDID_CUT = 11,
OLECMDID_COPY = 12,
OLECMDID_PASTE = 13,
OLECMDID_PASTESPECIAL = 14,
OLECMDID_UNDO = 15,
OLECMDID_REDO = 16,
OLECMDID_SELECTALL = 17,
OLECMDID_CLEARSELECTION = 18,
OLECMDID_ZOOM = 19,
OLECMDID_GETZOOMRANGE = 20
OLECMDID_UPDATECOMMANDS = 21
OLECMDID_REFRESH = 22
OLECMDID_STOP = 23
OLECMDID_HIDETOOLBARS = 24
OLECMDID_SETPROGRESSMAX = 25
OLECMDID_SETPROGRESSPOS = 26
OLECMDID_SETPROGRESSTEXT = 27
OLECMDID_SETTITLE = 28
OLECMDID_SETDOWNLOADSTATE = 29
OLECMDID_STOPDOWNLOAD = 30
上面的关键词都可以在浏览器的菜单里面找到对应的选项﹐大家一看就明白的﹗
(b).nCmdExecOpt
OLECMDEXECOPT_DODEFAULT = 0,
OLECMDEXECOPT_PROMPTUSER = 1,
LECMDEXECOPT_DONTPROMPTUSER = 2,
OLECMDEXECOPT_SHOWHELP = 3
对于这个参数﹐一般来说﹐选1就可以了。
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IE6.0打印机制解析(转)
网页打印,可以通过浏览器的"打印"功能实现,但"打印模板"机制,却是 IE 5.5 /6.0以及 Netscape 6.0 所独有的;准确一点, IE 5.5 只是一个机制雏形,在 IE 6.0 中才得以完全体现。IE 6.0的打印功能模块,在精确控制页面边界,文本间隔,以及打印的统一性上,功能更为完备。
通过创建打印模板,你可以精确控制:
网页打印及预览时的页面风格与内容编排风格;打印属性,如自动为打印的页面添加卷标或编号;精确控制打印预览界面的各个元素与变量。
通过打印模板,你可以:
自动为所有打印页面添加固定内容,如公司标识,版权申明,或者指定广告;自定义页面标头与尾注等元素,比如页码或卷标;指定打印历史与任务;书本化奇偶分页映射打印......
打印模板机制是建立在动态 HTML 语言基础上的,涉及到主要两个行为:DeviceRect,LayoutRect ,下面我们就这两个行为深入地探讨 IE 6.0 的打印机制。
另外需要说明的是,DHTML(动态超文本标识语言)的行为跟其他语言的"行为"一样,都是一种应用编程接口,初始状态下有自己的默认属性,在一定的事件下,由用户决定调用其承认的功能模块,从而产生相对应的"行为"。而且,"行为"可以自己编写,不过得以".htc"为其扩展名以供调用。
一.DeviceRect ,定义打印总体风格:
打印总体风格,包括为打印页面添加如公司标识的固定内容(网页上不一定有,只体现在打印纸张上或预览页面上,后同);打印页面的颜色风格;打印页面的边缘属性或图案;等等。
在进行 DeviceRect 引用前,先得确定页面风格,方法是用<Style>进行设置。
例一:我们来定制如下的打印模板
8.5 inch 宽
11 inch 高
黄色背景
1 pixel 宽的黑色实心左边界
1 pixel 宽的黑色实心上边界
4 pixels 宽的黑色实心右边界
4 pixels 宽的黑色实心下边界
所有边界与纸张边缘为 10 pixels 的距离
现在我们用 Style 进行设定,假设这个 Style 名为 Mystyle1:
<STYLE TYPE="text/css">
.Mystyle1
{
width:8.5in;
height:11in;
background:#FFFF99;
border-left:1 solid black;
border-top:1 solid black;
border-right:4 solid black;
border-bottom:4 solid black;
margin:10px;
}
</STYLE>
下面我们给出 DeviceRect 引用的完全页面代码
<HTML XMLNS:IE>
<HEAD>
<?IMPORT NAMESPACE="IE" IMPLEMENTATION="#default">
<STYLE TYPE="text/css">
.Mystyle1
{
width:8.5in;
height:11in;
background:#FFFF99;
border-left:1 solid black;
border-top:1 solid black;
border-right:4 solid black;
border-bottom:4 solid black;
margin:10px;
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<IE:DEVICERECT ID="page1" CLASS="Mystyle1" MEDIA="print">
</IE:DEVICERECT>
<IE:DEVICERECT ID="page2" CLASS="Mystyle1" MEDIA="print">
</IE:DEVICERECT>
</BODY>
</HTML>
在这个页面中,共进行了两个 DeviceRect引用。作为一种规则,每一个单独的打印页面,必须有一个相对应的 DeviceRect 标记,如果有1000 个页面,那就得有 1000 个 DeviceRect标记!吓住了?别担心,后面我们会教你一个方法,让所有的 DeviceRect 标记自动完成!
在上面的代码中,ID 是标志属性,不同的页面必须有自己不同的标识;CLASS 引用了 Style 属性;MEDIA属性则指明了本页面的最终用途是进行打印;<?IMPORT NAMESPACE="IE"IMPLEMENTATION="#default">这句话则是指输入默认的行为,它们分别是 DeviceRect,LayoutRect。
二.LayoutRect ,定义页面内容风格:
跟 DeviceRect 一样,不同的页面,要进行LayoutRect 引用时都需要添加 LayoutRect 标记,其智能添加方法将在后面介绍; LayoutRect 与DeviceRect 如果在同一个页面中同时出现,则前者需放在后者之内;另外,LayoutRect 对内容风格的设定,也通过 Style 得以实现。
例二:我们来定制如下的内容风格的打印模板
5.5 inches 宽
8 inches 高
与打印纸张边缘,四边保持 1 inch 的宽度(加上页面本身的边缘宽度,为实际的打印边缘宽度)
白色背景
1 inch 宽的虚线边界
先定制名为 contentstyle 的风格:
<STYLE TYPE="text/css">
.contentstyle
{
width:5.5in;
height:8in;
margin:1in;
background:white;
border:1 dashed gray;
}
</STYLE>
然后下面是进行引用的完整网页代码:
<HTML>
<HEAD>
<?IMPORT NAMESPACE="IE" IMPLEMENTATION="#default">
<STYLE TYPE="text/css">
.contentstyle
{
width:5.5in;
height:8in;
margin:1in;
background:white;
border:1 dashed gray;
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<IE:LAYOUTRECT ID="layoutrect1" CONTENTSRC="2.html" CLASS="contentstyle" NEXTRECT="layoutrect2"/>
<IE:LAYOUTRECT ID="layoutrect2" CLASS="contentstyle"/>
</BODY>
</HTML>
跟例一中的源代码相比,例二中只是以 LayoutRect 代替了原来的DeviceRect 标记;DeviceRect定制的是模板整体风格,而 LayoutRect 定制的是具体内容的版面风格;LayoutRect的 ID 属性也具有唯一性; CONTENTSRC 属性则指明了具体的将起作用网页文件;CLASS 指明了风格的引用对象;跟DeviceRect 不同,在进行 LayoutRect引用时,必须在每个页面指定 NEXTREC ,即依次排列的下一个内容风格,这里的"下一个内容"用其页面的相应 ID 进行标识,如本例中的 LayoutRect2。
三.DeviceRect 与 LayoutRect 的协同作战:
上面我们分别讨论了 DeviceRect 与LayoutRect 的作用与引用方法,现在我们来看一下,如何在同一个打印模板中进行定制与引用。
在每一个打印模板上,必然包含两方面的内容,一个是整体的模板风格(DeviceRect),另一个是内容风格(LayoutRect);第一个打印页面跟其他页面是不同的,因为第一个页面中必须指明CONTENTSRC 属性,而同一打印任务中的其他页面不再需要进行 CONTENTSRC 的指定。
例三:
下面是第一个页面中的 DeviceRect 代码:
<IE:DEVICERECT ID="page1" CLASS="masterstyle"MEDIA="print">
<IE:LAYOUTRECT ID="layoutrect1" CONTENTSRC="2.html" CLASS="contentstyle"NEXTRECT="layoutrect2"/>
</IE:DEVICERECT>
下面是其他页面中的 DeviceRect 代码:
<IE:DEVICERECT ID="page2" CLASS="masterstyle" MEDIA="print">
<IE:LAYOUTRECT ID="layoutrect2" CLASS="contentstyle"/>
</IE:DEVICERECT>
下面我们将 DeviceRect 与 LayoutRect结合起来使用其源代码如下:
<HTML XMLNS:IE>
<HEAD>
<?IMPORT NAMESPACE="IE" IMPLEMENTATION="#default">
<STYLE TYPE="text/css">
.contentstyle
{
width:5.5in;
height:8in;
margin:1in;
background:white;
border:1 dashed gray;
}
.Mystyle1
{
width:8.5in;
height:11in;
background:#FFFF99;
border-left:1 solid black;
border-top:1 solid black;
border-right:4 solid black;
border-bottom:4 solid black;
margin:10px;
}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<IE:DEVICERECT ID="page1" CLASS="Mystyle1" MEDIA="print">
<IE:LAYOUTRECT ID="layoutrect1" CONTENTSRC="2.html" CLASS="contentstyle"NEXTRECT="layoutrect2"/>
</IE:DEVICERECT>
<IE:DEVICERECT ID="page2" CLASS="Mystyle1" MEDIA="print">
<IE:LAYOUTRECT ID="layoutrect2" CLASS="contentstyle"/>
</IE:DEVICERECT>
</BODY>
</HTML>
四.DeviceRect 与 LayoutRect 标记的动态自动添加:
前面我们说到,每个单独的打印页面都需要各自的 DeviceRect 与LayoutRect 标记,那么,如果我们有 1000 个页面需要打印,是否就要在每个页面上重复繁琐的Copy & Paste 操作?
答案是否定的,我们完全可以通过 javascript 脚本来完成这一繁琐的工作。
要实现 HTML 声明的动态创建,关键在于 <DIV> 标记的定义,下面是其定义规则。
<DIV ID="devicecontainer">
......
</DIV>
<DIV>与</DIV>之间,采用 insertAdjacentHTML() 方式,并主要利用了其 afterBegin 与 BeforeEnd两个变量,现在我们将第一个页面"插入"到<DIV></DIV>之间:
devicecontainer.insertAdjacentHTML("afterBegin", newHTML);
具有继承属性的后续页面,调用 beforeEnd 变量:
devicecontainer.insertAdjacentHTML("beforeEnd", newHTML);
要装载 devicecontainer 页面,还需在 <Body>中添加:
<BODY ONLOAD="addFirstPage()">
现在我们在 javascript 中添加包含前面详细介绍的 LayoutRect 与DeviceRect 元素,用到的命令是 addFirstPage() 。需要注意的是,newHTML标记后使用的是双引号,而 LayoutRect 与 DeviceRect 标记后的变量使用单引号。如下:
function addFirstPage() {
newHTML = "<IE:DEVICERECT ID='devicerect1' MEDIA='print' CLASS='mystyle1'>";
newHTML += "<IE:LAYOUTRECT ID='layoutrect1' CONTENTSRC='2.html'" + "ONLAYOUTCOMPLETE='onPageComplete()'NEXTRECT='layoutrect2'" + "CLASS='contentstyle'/>";
newHTML += "</IE:DEVICERECT>";
devicecontainer.insertAdjacentHTML("afterBegin", newHTML);
}
细心的读者一定会发现,LayoutRect后出现了一个新的属性:LayoutRect:onLayoutComplete ,这个属性主要指定了 LayoutRect 停止响应的后续事件,如系统资源消耗殆尽而停止响应,或者 LayoutRect指定的变量溢出。
好了,有了上面的原理,下面我们来编写具有自动"插入"功能的 javascript 代码:
function onPageComplete() {
if (event.contentOverflow) {
newHTML = "<IE:DEVICERECT ID='devicerect" + (lastPage + 1) + "'MEDIA='print' CLASS='mystyle1'>";
newHTML += "<IE:LAYOUTRECT ID='layoutrect" + (lastPage + 1) + "'ONLAYOUTCOMPLETE='onPageComplete()' NEXTRECT='layoutrect" + (lastPage + 2) +"' CLASS='contentstyle'/>";
newHTML += "</IE:DEVICERECT>";
devicecontainer.insertAdjacentHTML("beforeEnd", newHTML);
lastPage++;
}
在上面的代码中,contentOverflow 代表的是由于页面信息过长,本页的 LayoutRect停止响应,则直接跳到下一个页面,让 LayoutRect 重新定义下一个页面的版面;onPageComplete()则不管页面是否过长,LayoutRect是否停止响应,只要到了页面尾部则自动跳到下一页,这也是最常见的情况。
在编写本脚本时,关键处在于保持清醒,不能让任意一个变量出错。其中,ID 不仅针对 DeviceRect与 LayoutRect ,还为 NextRect 所引用,页面指向不能出错;当前页面的页码应该是lastPage+1 ,下一个页面的页码应该是 lastPage+2 ;NextRect 标记需要下一个页面的 LayoutRect 属性支持,因此它的值应该为 "layoutRect"+(lastPage+2);打开第一个页面时,这个 LastPage初始值为 1 。
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2005-7-11
让你的SERV-U看起来专业点吧!
现在很多的朋友都用SERV-U做个人FTP的服务器,有关如何使用SERV-U架设服务器的文章很多了,这儿我就不多说了。不过大家不知道注意到了没有,当你登陆很多FTP的时候,会显示一些欢迎信息,比如说显示你的IP,告诉你目前有多少人在使用FTP,带宽是多少等等。。。看起来就比较的专业样子。其实你自己也是可以做的,SERV-U这个软件本身就有这个功能。下面我就说明以下如何在自己的FTP里面加上这些信息。
第一、先建立一个文本文件,随便取一个名字。我们这儿就取message.txt吧。
第二、这个这个文本文件里面加上这些文字
------------------------------------
欢迎来到XXX的个人FTP服务器
你的IP地址是:%IP
目前服务器所在的时间是 %time
已经有 %u24h 个用户在最近24小时访问过本FTP
本FTP服务器已经运行了 %ServerDays 天,%ServerHours 小时 和 %ServerMins 分。
服务器的运行情况:
所有登陆用户数量: %loggedInAll total
当前登陆用户数量: %Unow
已经下载字节数: %ServerKbDown Kb
已经上传字节数: %ServerKbUp Kb
已经下载文件数: %ServerFilesDown
已经上传文件数: %ServerFilesUp
服务器平均带宽: %ServerAvg Kb/sec
服务器当前带宽: %ServerKBps Kb/sec
------------------------------------
其中XXX可以改成你的名字
你也可以加上一些你自己认为喜欢的文字,不过要注意的是每行最好不要超过80个字符
其中以%开头的都是一些变量,下面是SERV-U能支持的变量
时间和日期
%Time - 显示你的计算机当前时间
%Date - 显示你的计算机当前日期
服务器的统计信息
%ServerDays - 显示服务器已经运行的天数
%ServerHours - 显示服务器已经运行的小时数
%ServerMins - 显示服务器已经运行的分钟数
%ServerSecs - 显示服务器已经运行的秒数
%ServerKbUp - 显示自从服务器运行以来已经上传的字节数
%ServerKbDown - 显示自从服务器运行以来已经下载的字节数
%ServerFilesUp - 显示自从服务器运行以来已经上传的文件数
%ServerFilesDown - 显示自从服务器运行以来已经下载的文件数
%LoggedInAll - 显示自从服务器运行以来已经登陆的用户数
%ServerAvg - 显示服务器的平均带宽
%ServerKBps - 显示服务器的当前带宽
服务器的设定信息
%MaxUsers - 显示服务器能同时登陆的最大用户数量
%MaxAnonymous - 显示服务器能同时登陆的最大匿名用户数量
用户信息
%Name - 显示登陆的用户名
%IP - 显示登陆的用户IP地址
%Dir - 显示登陆的用户的当前目录
%Disk - 显示登陆的用户的当前磁盘
%DFree - 显示登陆的用户的当前磁盘空间,单位是MB
%FUp - 显示登陆的用户上传的文件数量
%FDown - 显示登陆的用户下载的文件数量
%FTot - 显示登陆的用户上传和下载的总的文件数量
%BUp - 显示登陆的用户上传的字节数,单位是KB
%Bdown - 显示登陆的用户下载的字节数,单位是KB
%BTot - 显示登陆的用户上传和下载的总字节数,单位是KB
%TconM - 显示登陆用户连接时间,单位是分钟
%TconS - 显示登陆用户连接时间,单位是秒,要和%TconM一起使用
%RatioUp - 显示登陆用户的上传流量限制
%RatioDown - 显示登陆用户的下载流量限制
%RatioCredit - 显示登陆用户还有多少credit可以上传和下载,这个是针对有些FTP是要上传多少文件,才能下载多少文件而设置的
%QuotaUsed - 显示登陆用户的已经使用了多少空间,单位是KB
%QuotaLeft - 显示登陆用户的还有多少空间可以使用,单位是KB
%QuotaMax - 显示登陆用户的的最大空间,单位是KB
后面3个是针对有磁盘限制的用户设置的
用户数量
%UNow - 显示当前有多少用户连接
%UAll - 显示从服务器运行以来一共有多少用户连接过
%U24h - 显示最近24小时有多少用户
%UAnonAll - 显示当前总的匿名用户数量
%UAnonThisIP - 显示所有匿名登陆的用户数
%UNonAnonAll - 显示所有当前非匿名登陆用户数
%UNonAnonThisIP - 显示所有非匿名登陆用户数
%UThisName - 显示所有使用这个名字登陆的用户数
自己在先建立一个.txt文件,输入你想要显示的文字,具体参数看上面的内容,然后在Serv_u内的server设置里面,加入这个.txt文件就可以了!
下面我已经做了几个!喜欢就把名字等改改OK了!呵呵
------------------------------------
欢迎来到***XXXXXXXX***的个人FTP服务器
你的IP地址是:%IP
目前服务器所在的时间是 %time
已经有 %u24h 个用户在最近24小时访问过本FTP
本FTP服务器已经运行了 %ServerDays 天,%ServerHours 小时 和 %ServerMins 分。
服务器的运行情况:
所有登陆用户数量: %loggedInAll total
当前登陆用户数量: %Unow
已经下载字节数: %ServerKbDown Kb
已经上传字节数: %ServerKbUp Kb
已经下载文件数: %ServerFilesDown
已经上传文件数: %ServerFilesUp
服务器平均带宽: %ServerAvg Kb/sec
服务器当前带宽: %ServerKBps Kb/sec
------------------------------------
你的信息
用户名: %Name
IP地址: %IP
当前目录: %Dir
当前磁盘: %Disk
磁盘空间:%DFree
连接时间: %TconM 分 和 %TconS 秒
上传流量限制: %RatioUp
下载流量限制: %RatioDown
------------------------------------
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
来自%IP的朋友您好,欢迎来到+XXXXXXXX+的个人FTP服务器
本地时间是%Date %Time
服务器已连续工作:%ServerDays天%ServerHours小时%ServerMins分%ServerSecs秒
本站开通以来已接通%UAll位使用者。
过去24小时总共有%U24h次连接。
匿名用户上限为%MaxAnonymous人。每个ip只能开两个进程
目前有%UNow位使用者在线。
其中匿名用户有%UAnonAll人在线。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
自本站开通以来共上传/下载 |%ServerKbUpKB/%ServerKbDownKB
自本站开通以来共上传/下载 |%ServerFilesUp个/%ServerFilesDown个
服务器当前流量|%ServerKBps Kb/sec
服务器平均流量|%ServerAvg Kb/sec
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
你目前的空间容量为 |%QuotaMax/KB
你目前总共使用了 |%QuotaUsed/KB
你目前的空间剩余 |%QuotaLeft/KB
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Global.asa编程完全参考手册
Global.asa 文件是一个可选文件,用户可以在该文件中指定事件脚本,并声明具有会话和应用程序作用域的对象。该文件的内容
给用户显示的,而是用来存储事件信息和由应用程序全局使用的对象。该文件的名称必须是 Global.asa 且必须存放在应用程序的
根目录中。每个应用程序只能有一个 Global.asa 文件。
Global.asa 文件只能包含如下内容:
1.应用程序事件
2.会话事件
3.<OBJECT> 声明
TypeLibrary 声明
如果包含的脚本没有用 <SCRIPT> 标记封装,或定义的对象没有会话或应用程序作用域,则服务器将返回错误。服务器会忽略已标
记的但未被应用程序或会话事件使用的脚本以及文件中的 HTML 语句。
可以用任何支持脚本的语言编写 Global.asa 文件中包含的脚本。如果多个事件使用同一种脚本语言,就可以将它们组织在一组
<SCRIPT> 标记中。
当用户保存对 Global.asa 文件所做的更改时,在重新编译 Global.asa 文件之前,服务器会结束处理当前应用程序的所有请
求。在此期间,服务器拒绝其他请求并返回一个错误消息,说明正在重启动应用程序,不能处理请求。
当用户当前的所有请求处理完之后,服务器对每个会话调用 Session_OnEnd 事件,删除所有活动会话,并调用
Application_OnEnd 事件关闭应用程序,然后编译 Global.asa 文件。接下来,用户的请求将启动应用程序并创建新的会话,触
发 Application_OnStart 和 Session_OnStart 事件。
但是,保存 Global.asa 文件中所包含的文件的更改并不能使服务器重新编译 Global.asa。为了让服务器识别包含文件的改动,
必须再保存一下 Global.asa 文件。
在 Global.asa 文件中声明的过程只能从一个或多个与 Application_OnStart、Application_OnEnd、Session_OnStart 和
Session_OnEnd 事件相关的脚本中调用。在基于 ASP 的应用程序中的 ASP 页中,它们是不可用的。
要在应用程序之间共享过程,可在单独的文件中声明这些过程,然后使用服务器端的包含 (SSI) 语句将该文件包含在调用该过程
的 ASP 页中。通常,包含文件的扩展名应为 .inc。
基于 ASP 的应用程序由在其根目录及其子目录中所有文件组成。应用程序在用户首次打开应用程序中的某一 Web 页时启动,在服
务器关闭时终止。应用程序有两个事件,即 Application_OnStart 事件和 Application_OnEnd 事件。
用户可以在 Global.asa 文件中为这些事件指定脚本。当应用程序启动时,服务器在 Global.asa 文件中查找并处理
Application_OnStart 事件脚本。当应用程序终止时,服务器处理 Application_OnEnd 事件脚本。
1.Application_OnStart
Application_OnStart 事件在首次创建新的会话(即 Session_OnStart 事件)之前发生。只有 Application 和 Server 内建
对象是可用的。在 Application_OnStart 事件脚本中引用 Session、Request 或 Response 对象将导致错误。
语法
<SCRIPT LANGUAGE=ScriptLanguage RUNAT=Server> Sub Application_OnStart. . . End Sub
</SCRIPT>
参数
ScriptLanguage
指定用于编写事件脚本的脚本语言。它可以是任何支持脚本编写的语言,例如 VB Script 或 JScript。如果多个事件使用同一种
脚本语言,就可以将它们组织在一个 <SCRIPT> 标记下。
2.Application_OnEnd
Application_OnEnd 事件在应用程序退出时于 Session_OnEnd 事件之后发生,只有 Application 和 Server 内建对象可用。
语法
<SCRIPT LANGUAGE=ScriptLanguage RUNAT=Server> Sub Application_OnEnd. . . End Sub
</SCRIPT>
参数
ScriptLanguage
指定用于编写事件脚本的脚本编写语言。可以是任何一种支持脚本的语言,例如 VBScript 或 JScript。如果有多个事件使用同
一种脚本编写语言,就可以将它们组织在一组 <SCRIPT> 标记下。
注释
不能在 Application_OnEnd 脚本中调用 MapPath 方法。
当没有会话的用户在打开应用程序中的 Web 页时,Web 服务器会自动创建会话。当超时或服务器调用 Abandon 方法时,服务器
将终止该会话。
会话有两个事件,即 Session_OnStart 事件和 Session_OnEnd 事件。
可以在全局文件 Global.asa 中为这两个事件指定脚本。当会话开始时,服务器在 Global.asa 文件中查找并处理
Session_OnStart 事件脚本。该脚本将在处理用户请求的 Web 页之前处理。在会话结束时,服务器将处理 Session_OnEnd 事件
脚本。
1.Session_OnStart
Session_OnStart 事件在服务器创建新会话时发生。服务器在执行请求的页之前先处理该脚本。Session_OnStart 事件是设置会
话期变量的最佳时机,因为在访问任何页之前都会先设置它们。所有内建对象 (Application、ObjectContext、Request、
Response、Server 和 Session) 都可以在 Session_OnStart 事件脚本中使用和引用。
语法
<SCRIPT LANGUAGE=ScriptLanguage RUNAT=Server> Sub Session_OnStart. . .End Sub
</SCRIPT>
参数
ScriptLanguage
指定用于编写事件脚本的脚本编写语言。可以是任何一种支持脚本的语言,例如 VBScript 或 JScript。如果有多个事件使用同
一种脚本编写语言,就可以将它们组织在一组 <SCRIPT> 标记下。
示例
尽管在 Session_OnStart 事件包含 Redirect 或 End 方法调用的情况下 Session 对象仍会保持,然而服务器将停止处理
Global.asa 文件并触发 Session_OnStart 事件的文件中的脚本。
举一个例子,为了确保用户在打开某个特定的 Web 页时始终启动一个会话,就可以在 Session_OnStart 事件中调用 Redirect
方法。当用户进入应用程序时,服务器将为用户创建一个会话并处理 Session_OnStart 事件脚本。您可以将脚本包含在该事件中
以便检查用户打开的页是不是启动页,如果不是,就指示用户调用 Response.Redirect 方法启动网页。其演示如下例所示。
<SCRIPT RUNAT=Server Language=VBScript>
Sub Session_OnStart
' Make sure that new users start on the correct
' page of the ASP application.
' Replace the value given to startPage below
' with the virtual path to your application's
' start page.
startPage = "/MyApp/StartHere.asp"
currentPage = Request.ServerVariables("SCRIPT_NAME")
' Do a case-insensitive compare, and if they
' don't match, send the user to the start page.
if strcomp(currentPage,startPage,1) then Response.Redirect(startPage) end ifEnd Sub</SCRIPT>
上述示例只能在支持 cookie 的浏览器中运行。因为不支持 cookie 的浏览器不能返回 SessionID cookie,所以,每当用户请
求 Web 页时,服务器都会创建一个新会话。这样,对于每个请求,服务器都将处理 Session_OnStart 脚本并将用户重定向到启
动页中。如果您要使用下面的脚本,建议您在启动页上放一个通知,告诉用户该站点要求支持 cookie 的浏览器。
注释
请注意,在 Redirect 方法之后的任何 Session_OnStart 事件脚本都不会执行。因此,应该在您的事件脚本的最后再调用
Redirect 方法。其演示如下例所示。
<SCRIPT LANGUAGE=VBScript RUNAT=Server>
Sub Session_OnStart
' Session initialization script
Response.Redirect "http:/server/app/StartHere.asp"
End sub
</SCRIPT>
在上面的例子中,Redirect 方法在执行会话初始化脚本期间隐藏所有显示给客户的文字。
2.Session_OnEnd
Session_OnEnd 事件在会话被放弃或超时发生。在服务器内建对象中,只有 Application、Server 和 Session 对象可用。
语法
<SCRIPT LANGUAGE=ScriptLanguage RUNAT=Server> Sub Session_OnEnd. . . End Sub
</SCRIPT>
参数
ScriptLanguage
指定用于编写事件脚本的脚本编写语言。可以是任一支持脚本编写的语言,例如 VBScript 或 JScript。如果有多个事件使用同
一种脚本编写语言,则可以将其组织在一组 <SCRIPT> 标记下。
注释
在 Session_OnEnd 脚本中不能调用 MapPath 方法。
<OBJECT> 声明
用户可以在 global.asa 文件中通过使用扩展的 <OBJECT> 标记创建带有会话或应用程序作用域的对象。该标记是自包含的,且
在任何 <SCRIPT> 标记之外。
在 Global.asa 文件中声明的对象在服务器处理调用该对象之前是不会创建的。这样就只会创建必需的对象,从而节约了资源。
服务器对带有应用程序作用域参数创建的对象不调用 OnStartPage 和 OnEndPage 方法。
语法
<OBJECT RUNAT=Server SCOPE=Scope ID=Identifier {PROGID="progID"¦CLASSID="ClassID"}>. . .
</OBJECT>
参数
Scope
指定对象的作用域。在 Global.asa 文件中,Scope 将被设置为 Session 或 Application。
Identifier
指定对象实例的名称。
ProgID
与类标识相关的标识。无论 ProgID 还是 ClassID 都必须在 <OBJECT> 中指定。ProgID 的格式为 [Vendor]Component
[.Version]。
ClassID
指定 COM 类对象的唯一标识。 无论 ProgID 还是 ClassID 都必须在 <OBJECT> 中指定。
示例
下面的第一个示例使用 ProgID 参数创建一个对象,其会话作用域名为 MyConnection。第二个示例使用 ClassID 参数。
<OBJECT RUNAT=Server SCOPE=Session ID=MyConnection PROGID="ADODB.Connection">
REM Object Script
</OBJECT>
<OBJECT RUNAT=Server SCOPE=Session ID=MyConnection CLASSID="Clsid:8AD3067A-B3FC-11CF-A560-00A0C9081C21">
REM Object Script
</OBJECT>
注释
在 Global.asa 文件中声明的对象可被应用程序中的任何脚本使用。例如,在声明了下列对象的情况下。
---GLOBAL.ASA---
<OBJECT RUNAT=Server SCOPE=Session ID=MyAd PROGID="MSWC.AdRotator">
</OBJECT>
可以从应用程序中的任何一页引用 MyAd 对象:
---SOME.ASP---
<%= MyAd.GetAdvertisement("/ads/adrot.txt") %>
TypeLibrary 声明
ActiveX 组件常常要描述类型库中该组件支持的常量。类型库是一个文件,其中包含有关 ActiveX 组件所支持的对象和类型的信
息。如果用户的 Web 应用程序依赖于已在类型库中声明了类型的 ActiveX 对象,就可以在 Global.asa 文件中声明其类型。这
样做以后,就可以在应用程序范围内从任何脚本引用已在类型库中声明了的数据类型。
有关在 ASP 中使用常量的详细信息,请参阅“使用变量和常量”。
语法
<!--METADATA TYPE="TypeLib"
FILE="file"
UUID="typelibraryuuid"
VERSION="majorversionnumber.minorversionnumber"
LCID="localeid"
-->
参数
file
类型库的绝对路径。如果提供了该参数和 typelibraryuuid 参数,则 file 将用于标识类型库。file 参数和
typelibraryuuid 参数都是必选项。
typelibraryuuid
类型库统一的唯一标识。file 参数和 typelibraryuuid 参数都是必选项。
majorversionnumber
用于选择版本。如果找不到所需的版本,将返回错误。该参数是可选项。
minorversionnumber
用于选择版本。如果找不到所需的版本,将返回错误。该参数是可选项。
localeid
现场标识,用于类型库。如果找不到所需的现场,将返回错误。该参数是可选项。
错误信息
服务器可返回下列错误消息。
错误 说明
ASP 0222 指定的类型库无效。METADATA 标记包含无效的类型库指定。
ASP 0223 找不到类型库。METADATA 包含的类型库指定与注册表项不符。
ASP 0224 类型库无法加载。ASP 无法加载 METADATA 标记中指定的类型库。
ASP 0225 类型库不能重叠。ASP 无法从在 METADATA 标记中指定的类型库中创建 Type Library Wrapper 对象。
注释
最好将 METADATA 标记写在 Global.asa 文件的开始位置。但是,无论是内部和外部 SCRIPT 标记,都可以出现在 Global.asa
文件中的任何位置。
通过将类型库的名称加在该常量的前面,可以避免对常量的不明确引用。例如,ADODB.adErrItemNotFound 会比
adErrItemNotFound 更明确。
如果使用 Microsoft Visual InterDev 创建 global.asa 文件,则 METADATA 标记将包含可选的 STARTSPAN 和 ENDSPAN 关
键字。而 IIS 则会忽略这两个关键字。
示例
下面示例中的 MyComponent 是用 Visual Basic 5.0 编写的。MyComponent 使用下列语句定义常量 MyError。
Public Const MyError = "You are not using MyComponent correctly."
类型库包含在 mycomponent.lib 中,该文件安装在下面的目录中。
C:\MyComponent
下面的 METADATA 标记包含在 MyApp 应用程序的 global.asa 文件中。该示例使用可选的 STARTSPAN 和 ENDSPAN 标记。而
IIS 则不需要这两个标记。
<!--METADATA TYPE="TypeLib"
FILE="MyComponent.lib"
-->
现在,MyApp 应用程序中的任何 ASP 都包含如下脚本:
<%
Dim MyVar
Set MyVar = Server.CreateObject("MyComponent.MyClass")
Currentreturn = MyVar.MyMethod
If Currentreturn = False
Response.Write(MyError)
End If
%>
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2005-7-10
javascript事件查询综合
click() 对象.click() 使对象被点击。
closed 对象.closed 对象窗口是否已关闭true/false
clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象
clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象
confirm("提示信息") 弹出确认框,确定返回true取消返回false
cursor:样式 更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize
event.clientX 返回最后一次点击鼠标X坐标值;
event.clientY 返回最后一次点击鼠标Y坐标值;
event.offsetX 返回当前鼠标悬停X坐标值
event.offsetY 返回当前鼠标悬停Y坐标值
document.write(document.lastModified) 网页最后一次更新时间
document.ondblclick=x 当双击鼠标产生事件
document.onmousedown=x 单击鼠标键产生事件
document.body.scrollTop; 返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合,
document.body.scrollLeft; 返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合,
document.title document.title="message"; 当前窗口的标题栏文字
document.bgcolor document.bgcolor="颜色值"; 改变窗口背景颜色
document.Fgcolor document.Fgcolor="颜色值"; 改变正文颜色
document.linkcolor document.linkcolor="颜色值"; 改变超联接颜色
document.alinkcolor document.alinkcolor="颜色值"; 改变正点击联接的颜色
document.VlinkColor document.VlinkColor="颜色值"; 改变已访问联接的颜色
document.forms.length 返回当前页form表单数
document.anchors.length 返回当前页锚的数量
document.links.length 返回当前页联接的数量
document.onmousedown=x 单击鼠标触发事件
document.ondblclick=x 双击鼠标触发事件
defaultStatus window.status=defaultStatus; 将状态栏设置默认显示
function function xx(){...} 定义函数
isNumeric 判断是否是数字
innerHTML xx=对象.innerHTML 输入某对象标签中的html源代码
innerText divid.innerText=xx 将以div定位以id命名的对象值设为XX
location.reload(); 使本页刷新,target可等于一个刷新的网页
Math.random() 随机涵数,只能是0到1之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整
Math.floor(number) 将对象number转为整数,舍取所有小数
Math.min(1,2) 返回1,2哪个小
Math.max(1,2) 返回1,2哪个大
navigator.appName 返回当前浏览器名称
navigator.appVersion 返回当前浏览器版本号
navigator.appCodeName 返回当前浏览器代码名字
navigator.userAgent 返回当前浏览器用户代标志
onsubmit onsubmit="return(xx())" 使用函数返回值
opener opener.document.对象 控制原打开窗体对象
prompt xx=window.prompt("提示信息","预定值"); 输入语句
parent parent.框架名.对象 控制框架页面
return return false 返回值
random 随机参数(0至1之间)
reset() form.reset(); 使form表单内的数据重置
split("") string.split("") 将string对象字符以逗号隔开
submit() form对象.submit() 使form对象提交数据
String对象的 charAt(x)对象 反回指定对象的第多少位的字母
lastIndexOf("string") 从右到左询找指定字符,没有返回-1
indexOf("string") 从左到右询找指定字符,没有返回-1
LowerCase() 将对象全部转为小写
UpperCase() 将对象全部转为大写
substring(0,5) string.substring(x,x) 返回对象中从0到5的字符
setTimeout("function",time) 设置一个超时对象
setInterval("function",time) 设置一个超时对象
toLocaleString() x.toLocaleString() 从x时间对象中获取时间,以字符串型式存在
typeof(变量名) 检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined
window.event.button==1/2/3 鼠标键左键等于1右键等于2两个键一起按为3
window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间)
window.screen.availHeight 返回当前屏幕高度(空白空间)
window.screen.width 返回当前屏幕宽度(分辨率值)
window.screen.height 返回当前屏幕高度(分辨率值)
window.document.body.offsetHeight; 返回当前网页高度
window.document.body.offsetWidth; 返回当前网页宽度
window.resizeTo(0,0) 将窗口设置宽高
window.moveTo(0,0) 将窗口移到某位置
window.focus() 使当前窗口获得焦点
window.scroll(x,y) 窗口滚动条坐标,y控制上下移动,须与函数配合
window.open() window.open("地址","名称","属性")
属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏),
menubar(菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小), width(宽),height(高),fullscreen(全 屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参 数,channelmode(宽屏),left(打开窗口x坐标),top(打开窗口y坐标)
window.location = 'view-source:' + window.location.href 应用事件查看网页源代码;
a=new Date(); //创建a为一个新的时期对象
y=a.getYear(); //y的值为从对象a中获取年份值 两位数年份
y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年份
m=a.getMonth(); //获取月份值
d=a.getDate(); //获取日期值
d1=a.getDay(); //获取当前星期值
h=a.getHours(); //获取当前小时数
m1=a.getMinutes(); //获取当前分钟数
s=a.getSeconds(); //获取当前秒钟数
对象.style.fontSize="文字大小";
单位:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em文字高
1in=1.25cm
1pc=12pt
1pt=1.2px(800*600分辩率下)
文本字体属性:
fontSize大小
family字体
color颜色
fontStyle风格,取值为normal一般,italic斜体,oblique斜体且加粗
fontWeight加粗,取值为100到900不等,900最粗,light,normal,bold
letterSpacing间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm
textDecoration:文字修饰;取值,none不修饰,underline下划线,overline上划线
background:文字背景颜色,
backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径
点击网页正文函数调用触发器:
1.onClick 当对象被点击
2.onLoad 当网页打开,只能书写在body中
3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在body中
4.onmouseover 当鼠标悬于其上时
5.onmouseout 当鼠标离开对象时
6.onmouseup 当鼠标松开
7.onmousedown 当鼠标按下键
8.onFocus 当对象获取焦点时
9.onSelect 当对象的文本被选中时
10.onChange 当对象的内容被改变
11.onBlur 当对象失去焦点
onsubmit=return(ss())表单调用时返回的值
直线 border-bottom:1x solid black
虚线 border-bottom:1x dotted black
点划线 border-bottom:2x dashed black
双线 border-bottom:5x double black
槽状 border-bottom:1x groove black
脊状 border-bottom:1x ridge black
1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)<br>
2.水平翻转fliph() 使对象水平翻转180度<br>
3.垂直翻转flipv() 使对象垂直翻转180度<br>
4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度)
add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度
5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)
opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明
6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明
7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)
8.去色gray()使对象呈灰度显示
9.负片效果invert()使对象呈底片效果
10.高光light()使对象呈黑色显示
11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次
opacity 表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明
finishopacity表想要设置的渐变透明效果.0~100.
style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形.
startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标.
finishx,finishy渐变透明效果结束时x,y 的坐标.
add有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为0,1.0表"否",1表"是".
direction设置模糊的方向.0度表垂直向上,45度为一个单位.默认值是向左270度.left,right,down,up.
strength 只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是5个.
color要透明的颜色.
offx,offy分别是x,y 方向阴影的偏移量.
positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影..
AddAmbient:加入包围的光源.
AddCone:加入锥形光源.
AddPoint加入点光源
Changcolor:改变光的颜色.
Changstrength:改变光源的强度.
Clear:清除所有的光源.
MoveLight:移动光源.
freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹.
lightstrength可对于波纹增强光影的效果.显著0~100正整数,正弦波开始位置是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始.
strength表振幅大小.
hand style="cursor:hand"
crosshair style="cursor:crosshair"
text style="cursor:text"
wait style="cursor:wait"
default style="cursor:default"
help style="cursor:help"
e-resize style="cursor:e-resize"
ne-resize style="cursor:ne-resize"
n-resize style="cursor:n-resize"
nw-resize style="cursor:nw-resize"
w-resize style="cursor:w-resize"
s-resize style="cursor:s-resize"
sw-resize style="cursor:sw-resize "
se-resize style="cursor:se-resize"
auto style="cursor:auto"