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秋梦无痕

一场秋雨无梦痕,春夜清风冻煞人。冬来冷水寒似铁,夏至京北蟑满城。

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63k 的超强3D动画

from [url]Bccv@SMTH[/url]

超强3D 绝对值得一看!!!

每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。63K的3D动画。要知道,一首普通的MP3,通常就有4000K左右,而这个仅有63K的3D动画,你花五小时也看不完而且不重复带音乐。因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个Warez组织把它压缩了25万倍。现在,就下载它来看看吧,你会觉得不可思议,因为它只有63K。
注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支持DX8.0加速。

下载地址:http://www.farb-rausch.com/fr08_final.zip

其实只有30分钟的内容,大概1.9G的数据,不过也还是很炫了。

确实很强啊!幸好偶的显卡还可以~

[quote]因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个Warez组织把它压缩了25万倍。[quote]

调用的是Direct 3D的函数,而不是什么压缩,这也就是为什么必须Direct 8.0的原因。

就和midi一个道理,wav可以达到几十MB,midi几KB就搞定。

看起来感觉像在跑3D Mark 2003一样,不过分辨率低些,特效几乎没有。

主要的疑问是,材质是怎么实现的?作者自己说有150多MB的材质,难道微软DirectX都提供了?

材质是怎么实现的?作者自己说有150多MB的材质

压缩?!

肯定不是压缩。。

要是那么压缩,Office早就被他们rip成1MB了。。

又看了一遍,真NB。

用极少量的材质贴图,大量的画面是运算出来的,所以画面精度很高,且对系统性能要求高,我那还有个 64 KB 的 3D 第一人称射击游戏呢,可玩,效果不亚于 Unreal。就是需要 8500 以上级别的显卡才行 -_-

错,是 96 KB~

.kkrieger, chapter I - Beta Version
.a game in 96k
by .theprodukkt
(released at breakpoint 2004)

www.theprodukkt.com

3. system requirements
----------------------

.kkrieger requires a relatively high-end machine to run properly. To be
precise:

- A 1.5GHz Pentium3/Athlon or faster.
- 512MB of RAM (or more)
- A Geforce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card
supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM.
- Some kind of sound hardware
- DirectX 9.0b

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